In this update (v0.8.77) Character Abilities have finally been made into effect. Operator “Drake Woods” & “Rex” have been made temporarily unlocked without criteria for playtesters. The recon drone has been made exclusive to Rex, with the exception of finding new Drone Stations where any operator can launch and operate a drone. A new mechanic; Airstrike Request has been added asContinue reading “v0.8.77 – The “SPECIALITY” Update | Civilians, Character Abilities, & Improved Guidance”
Category Archives: Devlog
DEVLOG Entry #7 – One Man Operation
When I started delving into game development, I was already solo oriented. My first unnamed projects was made for the sake of learning game design and programming, therefore obviously not suited for a team, but I did not envision any involvement from others in my serious projects either. When I leaped onto my most ambitiousContinue reading “DEVLOG Entry #7 – One Man Operation”
Spillet i utvikling
De siste ukene har jeg vært mye mer produktiv. Jeg har jobbet hardt med spill-prosjektet, tegnet mange nye grafiske elementer, og programmert nye funksjoner. Å distrahere vonde tanker med å være produktiv slår alkoholen lett. Drikking gjør deg bare mer miserabel mens å få til noe meningsfylt føles så gledesfylt og givende. Rushaug: Project Emerald erContinue reading “Spillet i utvikling”
Mitt prosjekt
Mitt fritids prosjekt går ut på å utvikle et 2D action-platformer spill. Bilde du ser ovenfor er et skjermbilde ifra selve spillet. Det har tatt meg en lang prosess å nå et punkt hvor det er noe visuelt å vise. Programmering, grafikk, design, alt er gjort av meg. Når du skal lage et spill helt på egenhåndContinue reading “Mitt prosjekt”